c++ - std::transform 的泛化
全部标签 抱歉,如果这很明显,我是C++的新手。stackoverflow上似乎有相关的答案,只是我所理解的不足以适用于我的情况。我有一个代表视觉补丁的类实例列表。当特征之间的距离低于阈值时,我想合并这些项目,用合并后的输出替换parent。像这样:使用嵌套for循环遍历所有项目(将每个项目与其他所有项目进行比较)当找到匹配项时(不是同一个实例):从匹配对构造一个新的(子)实例,附加到新列表。从列表中删除两个(父)项继续遍历列表以查找其他匹配项将新列表附加到原始列表。我知道如何使用迭代器在单个for循环中从列表中删除项目,但我不清楚它如何在嵌套循环中工作,因为erase()递增到下一个项目。我可
基本上,我找不到任何关于开发您自己的GUI的好文章,涉及良好实践、基本结构、事件冒泡、提示和避免所有常见陷阱。我对如何在5分钟内构建一些几乎不起作用的概念验证GUI不感兴趣……我对构建下一个future的GUI也不感兴趣。目的是构建一个功能合理的GUI以用于游戏工具,但是它们将存在于游戏本身中,所以我不想使用现有的大型GUI,而且我发现大多数游戏GUI都是我需要的东西相当臃肿。而且我喜欢自己做这件事的经历。我过去做过一个GUI,在某种程度上工作得很好,但是,由于一些糟糕的设计决策和缺乏经验,它只能做这么多(并且是在Flash中构建的,所以它免费获得了很多东西).所以这次我想真正了解基础
有人知道是否有C/C++的预处理器与Oracle结合使用,可以让我编写类似于以下的C或C++代码:voidpopulateTableList(GuiList*tableList){forusersin(selecttable_name,owner,tablespace_namefromdba_tables){tableList->addRow(users.table_name,users.owner,users.tablespace_name);}}我正在寻找的主要功能是选定值的准自动声明/定义(此处:users.table_name、users.owner和users.tablesp
示例输入字符串:char*str="12345.567675";如果我需要小数点后3位的精度,则需要输出:str="12345.568";有没有办法在不将字符串转换为double然后再转换回字符串的情况下执行此操作? 最佳答案 是的,在高层:1.搜索“.”在字符串中。2.如果'.'的位置+3小于你做的长度。3.否则,在'.'位置连接字符串+3.4.这里有点棘手:你需要检查下一个字符是否存在,('.'+4),如果它的值>=5则转到4.1(否则转到5)4.1.将字符串复制到左侧多一个空格的新字符串(因为在“4”循环中9.9999将更改为
boost中是否有任何函数对象是std::equal_to、std::greater等函数对象家族的通用等价物?本质上,std::equal_to应该变成类似structgeneric_equal_to{templatebooloperator()(constT&t,constU&u)const{returnt==u;}};我可以看到由于返回类型的问题,std::plus等的通用版本可能会更加棘手(尽管decltype可以解决这个问题)。不过,我看不出std::equal_to函数对象本身需要模板参数的任何可能原因。这些版本肯定存在于boost或STL中的某个地方吗?当然,编写它们很简
我正在尝试在Windows上使用MinGW编译一个简单的helloworld程序,但没有任何反应。没有输出,没有可执行文件,什么都没有。我刚刚使用他们的mingw-get-inst-20120421.exe安装程序安装了最新的MinGW。当我使用Code::Blocks附带的旧版本MinGW时,我能够编译该程序。我没有想法,我的谷歌搜索是徒劳的。C:\MinGW\bin在我的路径上,我正在使用MSYS。MSYS中的命令行参数:gcchelloworld.c-ohelloworld 最佳答案 从开始菜单、开始->MingW->MinG
我想从谷歌代码库调试以下源代码,http://code.google.com/p/rx/我的问题是,我无法找到一个合适的IDE,可以将源代码中的所有子文件夹视为一个完整的项目。我已经尝试过netbeansC++、codeblocks、eclipseC++等。他们在打开项目时的问题是他们将主项目中的所有子文件夹视为不同的项目。是否有可用于调试来自google代码库的源代码的ide。或者有什么方法可以调试这些项目吗?操作系统:Ubuntu或Windows 最佳答案 您可以创建一个虚拟makefile:all:g++code_dir/*/
我正在尝试用C++编写一种树状结构。就像每棵树都有Twig和树叶一样。一个分支可以包含其他分支以及叶子。现在我的实现要求每个分支和叶子具有不同的功能。例如。走树状结构Root||Branch1Branch2Branch3|||Leaf1Leaf2Branch4NowEachLeafandbranchhasadifferentfunctiontoexecutesoLeaf1willhaveafunctioncalledleaf1_func,Leaf2willhaveleaf2_func,Branch4hasBranch4_func.我最初尝试实现复合设计模式。但这意味着我将拥有与叶子一样
我看到很多方法被用来解决Makefile中的依赖关系,比如使用gcc-MM和sedcommond,或者使用include指令(加上一点Perl魔法),或qmake,或automake,或infomake等。面对如此多的选择,我不知该如何选择。所以,我想知道现在在Makefile中解决依赖关系的常用方法是什么?解决这个问题的最佳方法是什么?PS:C/CPP项目。 最佳答案 一般来说,如果您只关心支持GNUmake和gcc的系统(比如现在所有的linux变体和大多数类似unix的系统),您只需使用gcc的各种-M标志来生成依赖项,然后-
我想知道如何在C/C++中连接到screen进程,我经常想让C程序监听该screen窗口的输出并对输出使用react,并向正在运行的程序发送一些输入在那个session上。我只是不确定我应该如何连接到该screensession,而且我在搜索时没有发现任何非常有用的东西。 最佳答案 完全按照您的意愿行事。screen期望在终端设备内运行,所以如果(我假设你在linux上)你想以编程方式创建它,你必须使用posix_openpt()设置终端伪设备,设置使用grantpt()/unlockpt()的从属设备,fork,在子进程中打开从属